Nintendo wiiPlaystation 3, tutunmak için çırpınıyor ve arkasında Microsoft’un olduğu Xbox 360 da dünyayı filan değiştirmedi. Öte yandan, “bebe konsolu” diyebileceğimiz Nintendo Wii, kapı baca yıkıyor!

Üstelik, Nintendo Wii’ın başarılı olmak için birkaç eksiği de vardı. Bunlardan ilki, Nintendo’nun şirket politikası olarak kan ve vahşet dolu oyunlara itibar etmemesi. Yani kurtlarınızı dökmek için katliam yapmak, kol bacak koparmak, sağa sola kurşun yağdırıp kılıç sallamak istiyorsanız, Nintendo Wii, alacağınız son konsol olacaktır.

Nintendo Wii, donanım olarak da rakiplerinin çok gerisinde. Öyleki, yine büyük bir başarı yakalayan Nintendo GameCube’a göre, çok daha hızlı bir işlemciye sahip olduğunu söyleyemeyiz.

PowerPC 750 CL tabanlı, Broadway kod adlı Nintendo Wii CPU’su, GameCube’dakinden (Flipper) sadece %50 daha hızlı. Yani, nefis grafiklere sahip oyunları Wii üzerinde görmek hayal. 

Peki Nintendo Wii, neden bu kadar tutuldu? Fiyatı hiç ucuz değil. (Türkiye fiyatı 700 YTL; ABD ve dünya fiyatı da çok ucuz sayılmaz). Grafikler rakiplerinin gerisinde. Özellikle yetişkin oyuncu kitlesini ekran başına mıhlayacak oyunlara sahip değil.

Buna kolayca bir teşhis koymak mümkün gözükmüyor. Bence, burada Nintendo’nun Apple’ın izinden gidiyor olmasının önemli bir rolü var. GameCube çıktığında, Southpark’ta bile sürekli Nintendo ve GameCube lafları dolaşmaktaydı. İster GameCube olsun, ister Wii olsun, son derece şık görünen aletler. Televizyon kültürüne de yerleştiler; tıpkı hemen her dizide Apple ürünleri görmemiz gibi.

Elbette yanıt bu kadar basit olamaz. Bence en önemli artılarından birisi, çok efektif çalışmadığı halde, oyuncunun oyuna çok daha fiziksel katılabilmesini sağlayan kumandası. Örneğin, bir golf oyunu oynarken, bu kumandayı bir golf sopası gibi kullanıyorsunuz. Açıkçası, hassasiyet ve doğallık gibi özelliklerinden hiç de memnun kalmamış olmama rağmen, oyuna fiziksel olarak katılıyor olmak, beni Nintendo Wii ile yakınlaştırdı.

Bir de, üzerinde dans filan ettiğiniz şu garip aksesuarlar var. Denemedim; ama oldukça bağımlılık yaratıcı Bir şey olduğuna dair şüphem yok.

Nintendo wii

Nintendo, prensip olarak, oyuncuların artık film gibi görünen oyunlar yerine, daha aktif olmak isteyecekleri, daha fazla zevk veren, tekdüze ve uzun senaryolara sahip olmayan oyunlar istediklerini keşfetmiş görünüyor. Wii’ın başarısının ne kadar devam edeceği ise soru işareti. Şimdiye kadar, gerek oyun sayısı ve grafik kalitesi, gerekse konsol gücü açısından hep geriden geldiler. Bu GameCube’da da böyleydi, Wii’da da böyle oldu. Wii’ın daha güçlü bir CPU+GPU ikilisine ihtiyacı varmı? Bu da soru işareti; çünkü bence Nintendo alıcısının temelde böyle bir talebi yok. Bir de çocuk sahiplerini düşünecek olursak; Nintendo “risksiz” bir seçim. Ortanın üzerinde şiddet içeren bir oyun bulabilmek için çaba harcamak gerekiyor; bu da ebeveynlerin Nintendo’yu seçmesinde -bence- önemli bir kriter haline geliyor.

Nintendo wii

Yine de emin değilim. Sonuçta ticari başarılar sihirli ve gizemli bazı öğeler içeriyorlar; tıpkı ağır, kaba, pahalı Zippo’nun pop kültür ikonu haline gelmiş olması gibi.